Энкаунтер. Точки 12 стульев
В пятницу дебютировал как орг любимого домена. Не скажу конечно что первый блин был комом, но хотелось бы конечно получше.
Объектом для дебюта была выбрана моя любимая книга 12 стульев. Когда ты пишешь игру на столь богатом литературном материале сложно удержаться от того, чтобы попытаться перетащить как можно больше книги в игру. Как выяснилось это стало большой проблемой. Ибо я после игры услышал кучу жалоб на эту тему. Ребят, я всех честно предупреждал что знание книжки очень сильно упростит жизнь, но похоже это поняли не все.
По поводу двух главных наших недочетов на мой взгляд. Это то, что некоторые адреса сложно найти. Тут я могу сказать, что адрес на Маскавас мы с RuPlay нашли за 5 минут без Gps. Нам как то в голову не пришло, что это может стать таким косяком. Насчет Мукусалас – тут крыть нечем. Надо было проверять тщательнее.
По поводу кодов- мы специально клеили их высоко, ибо иначе так как 70% точек было в центре, была высокая вероятность, что коды спалят. В следующий раз постараемся придумать какое то более точное описание местонахождения кодов. С другой стороны – камон, ну не все же должно быть расписано. На каждой точке было по 3 дубля.
Что хотелось бы еще заметить. Впредь попрошу обратить внимание на то, что то что написано в заглушке очень важно. Мы не можем же каждый уровень звонить капитанам всех команд и предупреждать чтобы они помнили о информации в заглухе.
Что мы точно постараемся исправить. Как не печально, но насколько я понял, все игроки предпочитают чтобы точки были максимально простые. Что же если народ требует – мы пойдем в народ.
Постараемся сделать задания более однозначными и больше внимания уделить отсеканию дуалей и проверке отсутствия косяков с адресами. Ну о том, что креативных идей у нас масса я думаю говорить не стоит.
Всем спасибо за игру. Всем конечно понравится нельзя, но мы будем стараться.
Similar Posts:
- None Found
Popularity: 23%


